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C++-库-动态链接库的编写

##动态链接库简介: 动态链接库(Dynamic-LinkLibrary)通常包含一堆程序员自定义的变量与函数,可以在运行时动态链接到可执行文件。 ##静态库的扩展名: .dll (Win) .so(Linux) ##静态库的优缺点: 优点: ![](http://www.flayerveo.com/usr/uploads/2020/02/1611926148.png) 缺点: ![](http://www.flayerveo.com/usr/- 阅读剩余部分 -
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C++-库-静态链接库的编写

##静态库简介: 静态库(staic library)通常包含一堆程序员自定义的变量与函数,在编译期间由编译器与链接器将它集成到可执行文件中。 ##静态库的扩展名: .lib (Win) .a(Linux) ##静态库的优缺点: **优点:**发布时只需发布exe,因为库已被集成到可执行文件中,运行时对这个库不再依赖。 **缺点:**静态库集成到可执行文件中导致exe文件较大,后续想升级库必须重新编译 ##创建静态库的步骤: >(1) 创建- 阅读剩余部分 -
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C++-库-windows.h库常用函数

0\. **GetModuleHandle** ( PCTSTR pszModule; //DLL名称 ) >为了知道一个可执行文件或DLL文件被加载到进程地址空间的什么位置,可以用GetModuleHandle函数来返回一个句柄/基地址。如果系统找到了指定的可执行文件或DLL文件名称,GetModuleHandle就会返回可执行文件/DLL文件映像加载到的基地址。 例: HMODULE ntdll = GetModuleHandle( "ntdll.dll" )- 阅读剩余部分 -
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C++-库-DLL的调用方式

![](http://www.flayerveo.com/usr/uploads/2020/02/2983738716.png) ##LoadLibrary() 加载dll函数: 格式: ```cpp HMODULE WINAPI LoadLibrary( _In_LPCWSTR lpLibFileName ); 参数: lpLibFileName: 动态链接库的名称 返回值: 成功则返回库模块的句柄,失败返回0,通过GetLastErro- 阅读剩余部分 -
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C++-库-windows链接库简介

##什么是库: 是一些最常用的、成熟的、可复用的代码,库代码编译成目标文件后打包存放。 ##链接库的分类: 分为静态链接库和动态链接库 ```cpp 静态库: .lib文件(Win) .a文件(Linux) 动态库: .dll文件(Win) .so文件(Linux) ``` ##链接库的作用: 1.现实中每个程序开发不可能从零开始,需要依赖很多底层库 2.如果我们不希望一些核心的源代码被空开或者被修改,把代码封装成库是最好的选择。 - 阅读剩余部分 -
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C++-基础-字符串类

![](http://www.flayerveo.com/usr/uploads/2020/02/1633200690.png) ##C++中的string类型: 在C语言中字符串用字符数组的方式表示,在C++中字符串作为一个单独的数据类型。 1. 需要导入的头文件: ```cpp #include 或 #include ``` 2. 定义string类型: ```cpp string 字符串名; ``` 3. 为字符串赋值: ```cpp - 阅读剩余部分 -
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C++-基础-内存

**在C++中,内存分成5个区,但这五个区对于编译器的不同会有大致3中说法:** ##说法一: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的。 - 程序结束后有系统释- 阅读剩余部分 -
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C++-基础-d内置函数

#内置函数 (inline function) **C和C++提升效率的方法: **C用宏定义,C++用内置函数。 **概念:**调用函数时需要一定的时间和空间的开销,内置函数在编译时将所调用函数的代码直接嵌入到主函数中,所以在程序执行的时候并不需要再调用函数。内置函数又称内联函数。 ##内置函数定义格式: **在声明函数和定义函数时在开头加上关键字"inline"。也可以只在其中一处声明"inline"。** **实例:** ![](http://www.f- 阅读剩余部分 -
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C++-基础-c输入与输出

#C++的输入与输出: C++的输入与输出用"流(stream)"的方式实现: ![](http://www.flayerveo.com/usr/uploads/2020/02/568425300.png) **注意:**流对象cin、cout和流运算符的定义存放在C++的输入输出流库iostream中; cout、cin并不是C++本身提供的语句,运算符也不是C++本身提供的运算符 要在程序中使用cin、cout和流运算符,必须先: #include 。 #- 阅读剩余部分 -
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C++-基础-b数据类型和运算符

#数据类型: **基本类型的区别:**1.新增了布尔型(bool)/逻辑性。 **构造类型的区别:**1.在定义结构体类型变量时,其前的struct关键字可以被省略; 2.新增了类类型(class) 和 引用类型。 **其他区别:** 1.强制类型转换时数据类型外可不加括号。 2.新增动态内存分配的运算符 3.新增作用域运算符 4.变量的引用 5.新增了常变量 ##布尔型数据及其运算: **知识:**C和C++都用数值1代表"真",用0代表"假";特别是C- 阅读剩余部分 -
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C++-基础-a基础格式

##包含头文件iostream ```cpp #include //为了支持输入输出,需要在程序开始包含 ``` **C++的头文件:** ![](http://www.flayerveo.com/usr/uploads/2020/02/4096065654.png) ##使用命名空间std ```cpp using namespace std; //定义命名空间std,下方的cout和endl就存在std内。 ``` ##创建主函数 ```- 阅读剩余部分 -
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